自分の使い方では、Vistaになっても特に問題なく使えてしまっていたので、今までVistaを好きでも嫌いでもない感じだったけれど、この記事を見つけて少し好きになったかもしれない。
バッチファイルとか作っていろいろ遊べそうね。
大変お疲れさまでした[2008/02/20引用]Cocoaアプリケーションチュートリアル: 大変お疲れさまでした(http://developer.apple.com/jp/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCTutorial/07BuildingRunning/chapter_7_section_5.html)
「Currency Converter」は単純なアプリケーションですが、これを作成することで、Cocoaプログラミングの概念とテクニックの多くを明らかにすることができました。ここまででCocoaアプリケーションの開発に必要な技能について理解を深めることができました。以下のことを学習しました。
Interface Builderでグラフィカルユーザインターフェイス(GUI)を作成する方法
Interface Builderでユーザインターフェイスをテストする方法
Interface Builderでクラスのアウトレットとアクションを指定する方法
Interface Builderでアウトレットとアクションを使って、コントローラインスタンスをユーザインターフェイスに接続する方法
Xcodeでモデル、ビュー、コントローラを実装する方法
Xcodeでアプリケーションをビルドする方法とビルドエラーを修正する方法
書込みはブロックでしか行えませんし、ファイルシステム自体の書込み制御もクラスターというI/Oの最低単位で行いますので、通常1回のファイル操作で最も負荷の掛かるROOTディレクトリは数回の書込みが発生する可能性を持っています。 例えば1日に20ファイルを作ったり、変更したりした場合、100日〜1000日しかもたない事になります。また、例え製造試験を通ったからと言え、正常だった箇所の劣化率は製造上のばらつきから全く同一ではありません。 場合によってはあっと言う間に劣化する事もありますので、バックアップは不可欠です。[2008/02/05引用]メモリー雑学 : データ復旧のオントラック